Entraide à la Création Numérique
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Les Arcanes Exhumés !!!

Ville: Nuln, dans le nouveau monde, par Grom le 18/01/05 à 15:07
En attendant l'arrivé de la Cité du JDR, nous allons tout de même consacrer notre rubriques aux nouveautés du monde du JDR. Et pour commencer, grand MJ de ADD, je vous propose de découvrir un peu + les Arcanes Exhumés.

Salut à tous. Nous allons donc commencer et inaugurer notre premier article sur le monde du JDR par l'évaluation des Arcanes Exhumés de chez ADD 3.5.

Un bref résumé nous est proposé sur le site de chez Asmodée , mais nous allons ici approfondir un peu plus le sujet.

Que nous propose donc exactement ce mystérieux bouquin.



1°) Les races !!!

Dans la première partie de ce livre, on peut y découvrir des suppléments très intéressants sur les races de bases du manuel du joueur. Par exemple un nain des mers, un nain du désert, un homme tropical, etc...En fait, toutes les races du Manuel du joueur sont réutilisées pour en faire des races plus spécifiques à un climat.

Ensuite, il y à les histoires de Lignage. Tout le monde connaît l'histoire du demi-ogre et du demi-elfe . Ici, on parle d'une descendance quelconque tel un dragon d'or, un être diabolique, d'une fée....c'est à dire, par exemple, un elfe héritant des gênes de ses ancêtres qui se seraient croisé avec une fée et qui grâce à ces gênes, il hériterait de quelque pouvoirs de fée .



2°) Les Classes !!!


Dans ce livre, on reprend aussi les classes de base du manuel des joueurs pour en faire des classes de prestiges !!!! Exemple: Roublard de Prestiges

3°) La personnalisation du perso !!!!

Ce qui manquait chez ADD, c'est une personnalisation du Perso version ADD. Ici, on peut y trouver une petite section qui fais référence surtout au caractère du personnage, lui apportant ainsi avantages et désavantages au cours du jeu...et quelques handicapes. Mais personnellement, je trouve qu'il manque encore certaines choses afin de plus personnaliser son perso.

4°) Les variantes de Règles

Voici la plus grosse partie de ce livre !!!! On peut donc y trouver de nombreuses variantes de règles sur l'augmentation des classes, des différent "états" du personnage...rendre un peu + réel les coups à gros dégâts...et de nouvelles règles permettant de gérer d'autre attribut, comme par exemple, et c'est ce que j'adore le plus , la gestion des folies !!!!!!!!





En Résumé

Ce supplément est très riche en nouveautés, et je le conseil vivement aux Meujeux.

Si vous, vous avez fais l'acquisition de nouveautés sur d'autre JDR, n'hésitez pas à m'envoyer un mail pour en faire la critique.

Maintenant, y'a plus qu'a attendre la Sortie du Guide des Joueurs de Faerûn, prévu pour le 28 Janvier 2005. J'attends vos commentaires avec impatience !!!!

Grom Alavandrel Zarimeuln